A place to hold mainly reading notes, and some technical stuff occasionally. 这里主要是一些读书笔记、感悟;还有部分技术相关的内容。
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一个 Vue3
的项目,用的是 Vite
打包,通过 npm run dev
运行时,遇到了以下错误(尤其是引入了 Element-Plus
后):
Error: EMFILE: too many open files,后面是具体的文件路径。。甚至到了
node_modules
深层目录,地狱~~
看到这个错误,立马就联想到了在 Linux
上遇到的类似问题,一般是通过 ulimit -n 新的文件句柄数
来修改默认配置,不过我是在 Windows
上开发,刚好用的是 Bash Shell
,就尝试查看和修改了下(同时,在网上搜索这个错误,得到的结果都是这种方法);然而,并没有解决问题。
在说明解决方法前,小了解下题中涉及的三个角色,后面进行问题排查时会用到。
Vue3
是一种流行的 JavaScript
框架,用于构建用户界面。它具有以下优点:更好的错误处理:Vue3提供了更好的错误处理机制,使得开发者能够更容易地调试和定位问题。
Vite
Vite
是一个基于ESM(ES Module)的构建工具,专为现代浏览器和开发者设计。它的优点包括快速的冷启动、即时的热模块替换、按需编译等,使得开发体验更加流畅和高效。 Vite
还支持 TypeScript
、 JSX
、 CSS
等,并且可以轻松地集成 Vue
、 React
等框架。
UnoCSS
是一种即时的原子 CSS
引擎,旨在具有灵活性和可扩展性。其核心设计是不持有特定观点,所有的 CSS
实用工具都是通过预设提供的。优点包括:
那么,可能无法通过修改操作系统的文件句柄数来解决,可究竟是什么原因导致的呢?
根据经验,大部分问题都是配置的问题,刚好,在项目的根目录下有两个配置文件:
光是看这两个配置文件,或者在网上漫无目的地搜索,对于新手来说确实也发现不了问题;这时另一个思路涌现了,这些技术栈一般都是开源软件,那么可以到其官方的代码仓库 Issues
中搜索下,看有没有小伙伴遇到类似的错误,而且官方也是第一手的资料;这一看可了不得:https://github.com/vitejs/vite/issues?q=+too+many+open+files,在 Vite
的 GitHub
仓库 Issues
中直接找到了同款问题。。
UnoCSS
的配置文件 uno.config.js
中,将文件系统属性被映射到项目根目录 /
而不是源码目录 ./src/
,这导致 UnoCSS
将会扫描整个 node_modules
,这显然太大了。因此,将文件系统路径 **/
更改为 ./src/
就解决了问题。
content: {
filesystem: ["**/*.{html,js,ts,jsx,tsx,vue,svelte,astro}"],
},
改成了
content: {
filesystem: ["./src/*.{html,js,ts,jsx,tsx,vue,svelte,astro}"],
},
问题不重要,解决问题的思路才重要,这里仅提供解决问题的一个思路。查看官方GitHub仓库的 Issues
有以下好处:
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